第696章 攻略组_魔界狂想曲
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第696章 攻略组

  中天城有专门的组织商议怎么使得九天城的恶神能够不再作恶,反而多做善事。

  几乎所有令大家感到担心的恶神的名字都被写在一张清单上。

  上百万恶神,合起来之后是股极为庞大的力量。

  每一名都是一个火药桶。

  即使社会发展的趋势是,他们最终都能够融入社会,找到自己的乐子,但是如果放着不管,这个过程可能会非常漫长而又曲折。

  我方决定要给他们提供帮助,缩短这个过程,并使之更为顺利。

  否则他们犯起糊涂来会给社会造成巨大的危害。

  至于怎么提供帮助,我方关键成员可以加深与他们的联系,并为双方的合作注入足够多的正能量。

  “现在我们的首要任务是减少战争风险,维持社会稳定,在这方面要投入足够多的精力和耐心。”苏兰基说道,他在动员大家多与这些恶神联系,多对其施加正面的影响,促进友谊,尽可能把双方的敌对情绪减少到最低。

  “为了社会的重大利益,我们必须忍耐。”

  我方做事的第一个原则就是耐心。既然涉及到政治问题,就应该具有长远眼光,不要急于求成。大家都要等得起。

  这个名单上的每一个恶神都是大家的重点攻略目标。

  怎么开始攻略?首先为每一个恶神提供一个工作组,制定战略,并对计划的运行情况进行评估。

  其次,与这个恶神的所有接触都尽量显得自然,不要搞得很刻意。

  针对费书,就有一个庞大的攻略组,组长就是马林。

  为什么不是苏兰基?因为九天神系对苏兰基充满比较多的敌意,苏兰基一出现就容易引起对方紧张。而马林是九天神系公认的菜包子,而且是个老好人,经常被九天神系的统治者叫去跑腿,所以他们对他没有任何戒心。

  另外马林在这种事情上非常的耐心,从长远来看,这些恶神如果能够与马林搞好关系,生活中会有很多方便。

  攻略组中不少成员都是马林的朋友。他选拔出来的人员都适合做冒险神系与九天神系之间的纽带。

  费书经常需要对大联盟的状况有所了解,马林都提供了专门的人员给费书介绍,带着费书四处参观。

  费书本身作为九天城左丞相,非常擅长选拔人才。

  马林派去给费书帮忙的人都能够受到费书的赏识,费书也不客气的派他们跑腿,让他们帮忙。

  费书当初投资金融街就是这样子完成工作的,我方有两个金融方面的人才被安排出席与费书的见面会,费书有问题,他们便进行回答,而且他们也会主动提问。

  双方很是聊得到一起,而且都能够感觉到对方的专业性,后面的接触便非常多。

  双方为什么能够聊到挥起?一是费书非常强,作为九天城左丞相,拥有识人之明和用人之才,二是我方选派的这两位不但熟悉金融行业,也很擅长与九天城的统治者沟通。

  为什么擅长跟这些恶神统治者沟通?

  因为事先忍耐的够多,工作够努力,本来对这些恶神充满了憎恨、愤怒和恐惧,但是经历了很多大事,挺住了很多压力,忍住了很多煎熬时刻,然后就开始变得非常务实,说话做事都使对方满意。

  沟通能力是怎么来的?忍耐,承受各种负面事件和负面情绪而不是推给对方,无数的忍耐变成了沟通能力。

  结果就是这个攻略组为费书准备了一个四十多人的工作团队,帮助费书解决各种问题,既包括政治上的、经济上的,也包括日常生活方面的。这支团队很受费书重用,在为费书做到不少事情之后也开始能对费书施加很大的影响。

  目前这支团队还要尝试在费书那里获得更大的话语权,并与费书的别的帮手都搞好关系。

  马林作为组长合格么?

  目前来看是合格的,费书经常联系马林,大约是觉得马林不会给别人带来压力。

  在这支攻略组的帮助下,费书与冒险神系已经见面多次了。

  想改善双方的关系应该怎么做?最好的办法是尽量多了解对方,在有矛盾的地方尽量多谅解对方,在能够合作的地方多给对方提供帮助。

  在双方会面前,攻略组就可以在这方面为冒险神系做好准备工作了。

  应该说,费书与冒险神系达成的共识越来越多。尤其是费书有很多想法,在冒险神系这边来看非常的有尝试的价值。

  费书是真正的人才,在政治和经济上都有远见,我方因为与费书的关系不错,借助费书的才能赚到了不少钱。

  马林也发现了,他在生意上与费书也有合作,结果从费书那边获得了大礼,回报非常丰厚。

  他能怎么做?他只能进一步提高对费书的友好和合作程度。

  现在冒险神系基本上认可了费书的才能,觉得跟费书合作会是件非常愉快的事情。大家仅有的担心是对费书了解不够,怕费书有什么秘密,而费书的影响力比较大,即使只为私事任性一点点,也可能对别人造成巨大的危害。

  如果想进一步理解费书,还需要更多时间。

  目前大联盟很多冒险副本需要一些怪物,而费书的力量能够使得一些怪物不断的刷新,供玩家们用以锻炼战斗技巧、收获战利品。

  在这方面费书的合作态度非常好。

  有一次费书对马林提问:“你们设计那么多冒险关卡做啥?真的好玩么?”

  马林说道:“好玩呀。不管是设计关卡的人还是玩的人都会觉得很快乐。”

  现在大家都是在现实世界中设计各种关卡供冒险者来玩。

  费书说道:“天天玩有啥好的?你们那里好多居民每天只花一小时工作,其余时间全都用来玩,怎么这么没有上进心呢?别人都是工作累了再玩,你们是玩累了的时候工作一下,你们不觉得空虚么?”

  马林说道:“现在生产力这么发达,大家多玩一玩也是正常的呀。这些活动能够加速互相间的交流,减轻生活压力,使得大家能够快速学会更多技能,我觉得益处很大。”

  因为生活压力小,娱乐时间多,所以现在的大部分人都掌握着一两种才艺。

  学习一项才艺的时候最大的困难是啥?是失败带来的挫折感。比如学习吹笛子,老是吹的不好,就可能听到各种负面的评论,然后表现更差,然后恶性循环。

  小孩子学啥才艺都快,是因为社会环境会给予他很多鼓励,帮他减轻压力。

  如今的社会,谁学习一项才艺都会受到很多鼓励,于是便学得快。

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